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文化是扬州最具特色的资源

时间:2019-03-01 15:19 作者:admin 点击:

     在全球化效应愈加凸显的今天,文化输出已经成了衡量一个国家“软实力”的重要标准。而电影行业,或许承载了如今全球文化交流的重要功能。当我们谈及漫威,谈及《阿丽塔》,谈及《流浪地球》登顶近五年中国电影的北美票房榜,为中国科幻电影扬眉吐气……我们看到了电影作为一种新文化载体,表现出的全球渗透力和软性影响力。
  与此同时,我们也不能忽视,除了中国电影肩负着文化输出的使命之外,其他新文化载体在推动文化交流方面同样具有极大的发挥空间,比如受众度更广、互动形式更生动的游戏。助推中国文化输出,中国游戏早已启航海外,文化输出的方式是多样的,任何一种能将中国文化传播到世界,并让人为之认同的,便是一次成功的文化输出。相较于电影,电子游戏拥有互联网基因、交互便利、发行顺畅等特点,除了是一种典型的数字产品之外,也属于文创产品的范畴,天生便具有融入传统文化的可能性。
  据《人民日报海外版》报道,近百年来,以麦当劳和好莱坞为代表的美国主流文化扎根全球,如此强势的文化输出背后,离不开全方位的产业优势,而电影产业便是其中重要的一部分。而进入到速度更快、传播更广的数字时代,游戏实则已经拥有了比电影更具优势的文化输出潜能。
  “网络游戏不仅是娱乐产品,也是创意文化产品,不仅有娱乐的属性,更应该有文化的内涵。”广东省文化厅相关负责人曾表示。中国历史悠久,传统文化源远流长,无数优秀的故事和设计元素都在五千年的历史长河中等待发掘,也正因为此,诸 市文化广电和旅游局在秋雨东路29号正式挂牌。新组建的市文化广电和旅游局,将原市文化广电新闻出版局和原市旅游局的职责整合,同时加挂市文物局的牌子。把市文化广电新闻出版局(市版权局)的新闻出版、电影管理等职责划入市委宣传部。
  2月11日,正月初七,春节后首个工作日。当天下午,市文化广电和旅游局召开党委扩大会议,班子成员和各相关处室负责人会聚一堂,学习贯彻全市作风建设大会精神,并就一件事关扬州发展的大事要事进行重点研究部署。
  “今年4月26日至28日,首届大运河文化旅游博览会将在扬州举行。虽然市文化广电和旅游局才组建10天,但作为博览会的主要承办单位,时间和职责都逼着我们必须立即行动,一刻也耽搁不得。”市文化广电和旅游局党委书记、局长季培均说。
  文化和旅游对于扬州而言,意义不言而喻。对于市民来说,文化是扬州最具特色的资源,也是心中引以为豪的标志。对于旅行旅游者来说,扬州是中国城市中的一个传奇,是让人充满向往的诗文胜地。
  市委七届六次全会、七次全会作出了推进“三个名城”建设、办好“新十件大事”等一系列重大决策部署。对于建设独具魅力的国际文化旅游名城,新组建的市文化广电和旅游局以何为抓手,将有什么新作为?
  “大运河文化带建设是国家战略,江苏举办首届大运河文化旅游博览会,而且首选扬州承办,是对扬州的信任。”季培均说,首届大运河文化旅游博览会目标定位非常明确,即打造成为江苏大运河文化带建设的标志性项目,成为国际国内有重要影响的文旅融合品牌。
  “作为机构改革后市文旅部门迎来的第一个大活动。承办好活动,既是对部门的考验,也是文旅融合展示‘独具魅力的国际文化旅游名城’的契机。新年首个工作日,我们全局动员,按照活动总体方案作出研究部署。”季培均说。
  别看首届大运河文化旅游博览会会期仅有3天,但其活动内容之丰富、密集度之高、分布度之广,在扬州历史上少见。
  东到京杭之心、马可波罗花世界,西至文化艺术中心,南抵三湾公园,北达花都汇,灯光秀及歌剧《运之河》演出、旅游精品展、非遗展示、主题论坛、旅游装备展、美食嘉年华等6大类20多项活动遍布城市东西南北中。
  季培均表示,在11日召开的局党委扩大会上,已明确由局领导牵头成立10个工作组,文化、旅游、文物各职能处室全员打通,挂图作战。2月27日,市文化广电和旅游局召开专题局长办公会,对各条线的进展开展全面督查,进一步细化、落实各工作组任务。
  “建设独具魅力的国际文化旅游名城,是文旅部门紧扣的目标,我们将在六个方面谋划、推动各项工作开展,即着力推动艺术创作繁荣发展、推进文化旅游公共服务体系建设、加强文化遗产保护传承利用、促进文化旅游产业做大做强、提升文化旅游市场管理和综合执法水平、文化旅游对外交流和合作。”季培均表示,立足新的时代,借助改革的契机和围绕新的发展目标,市文化广电和旅游局将在“融合、创新、攀高、共享”上下功夫。“融合,即切实推进文化旅游工作、载体、理念的融合;创新包含机制创新和方式创新,以更好地推动文化旅游事业迈上新的台阶;攀高,指推动各项工作建立高标准、达到高成效,推动高质量发展;共享,则是指文化旅游的资源和产品让市民有获得感和幸福感,让旅行旅游者有获得感和认同感。”最近娱乐圈一大热点无疑是奥斯卡,在讨论最佳影片《绿皮书》和一众获奖作品的同时,这届奥斯卡中的中国元素和中国力量也受到了许多关注。
  如网易等游戏大厂,也早已开始将传统文化与游戏进行融合,截止目前成绩初显,多款游戏远销200个国家和地区,游戏中的各种中国元素、文化符号也随之传递到世界的各个角落。
  据人民日报海外网舆情中心监测数据显示,2018年中国游戏海外报道量超20万篇,同比增长58%,海外游戏市场在成为中国游戏企业重要收入来源的同时,也成为传播中国文化的新型载体。而央视也多次以“游戏成中国文化走出去引领者”、“游戏引领文化创意产业发展”为题对中国游戏海外发展成绩以及传承优秀文化、研发精品游戏的优势进行过报道。
  中国传统文化与现代游戏内容结合绝非易事,然而,在实践中,将中华传统文化内涵与现代游戏机制融合绝非易事。“用何种游戏类型或模式进行诠释?在不破坏文化本身精髓的情况下如何让玩家更具有参与感?如何平衡游戏娱乐性和文化内涵性之间的关系……”
  各种疑问都是摆在游戏厂商面前的困难,即便如此,大浪淘沙后,我们还是能在如今市场上数以万计的游戏中发现巧妙实现文化融合的的优秀作品。
  以网易近期的《绘真妙笔千山》为例,这款产品由网易游戏和故宫博物院进行深度合作,以名画《千里江山图》为蓝本,融合《山海经》、《镜花缘》等经典著作,在画面、故事和音乐等细节的勾勒中,带领玩家进入中国青绿山水传统文化世界。